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对于一个主要的出版商来说并不是一个好看的人

  在 战地V士兵拖动功能,是大量的广告,因为这将在以后介绍技工不会来给EA DICE和的比赛毕竟。在最新的Chpater 3:Trial By Fire更新的FAQ部分中,EA承认该功能太难以正确实施,而是完全废弃。

  战地V一直在努力解决内容发布更新问题。EA和DICE已经为游戏的粉丝做出了很多承诺,这些承诺花费了很长时间才结出硕果:尽管 战地五号火焰风暴终于在昨天发布,但战斗royale模式实际上已经成为发布之前几周的任务要求的一部分。在此之前,该游戏还打造了一个 战地V合作模式,该模式在发布时已经失踪,并且一旦最终作为游戏的低迷添加而被引入则遭到负面反馈。

  “ 战地V”战士拖拽功能应该是去年8月发射回来的,并且此后一再被推迟。机械师应该允许队友拖着受伤的士兵来掩护和帮助他们,并且在游戏发布之前,这是一个相当大的卖点。今天,EA终于透露了有关该功能的更多信息,虽然它不会让粉丝们感到高兴,因为士兵拖动功能毕竟不会来到 战地五号。这是EA的声明:

  “ 在发现士兵拖拽会对核心游戏循环产生负面影响之后,我们决定不将这个功能添加到战场V中。为了让士兵拖动看起来和玩得很好,复杂和长时间的动画是必要的。这将使恢复感觉缓慢和没有反应,这将影响战地V的游戏玩法的节奏。

  我们将继续探索改进战地V的方法,但在这样做的过程中,我们必须确保游戏的核心元素,如果你愿意,本质不受影响。阅读有关此主题的讨论非常棒,您的反馈将继续在我们的所有决策中发挥作用。请保持反馈意见,我们将继续使用它。“

  显然,这是EA和DICE在发布之前过于有前途的功能的另一个例子,然后未能贯彻执行。 战场上的V战士拖拽被认为是一个独特的元素,使其与类似结构的竞争对手区别开来,并且看到它让位于战斗royale类型的变体,这种类型很有吸引力,利润丰厚的商业模式很可能让球迷很不高兴。这是自发布以来一直困扰战地五号的失踪的化妆品和缓慢的内容推出问题 。

  EA和DICE也有一个非常简单的内容:不要承诺公司无意测试或保留的东西。事实上,球队“发现” 战场上的V 战士拖拽会对发射后的游戏机制产生负面影响,这一点很坦率地说是荒谬的。当游戏发布时,机械师应该在那里。显然,出版商和开发者二人花了八个月的时间才终于发现 战地五号最有趣的卖点之一从来就不是一个可能性。对于一个主要的出版商来说并不是一个好看的人,特别是那个因为多付的首席执行官并在日历年内多次裁员数百名员工而受到抨击的出版商。

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